FAQ

Brauche ich ein Konto? Kostet es etwas?

Kostenlose Tools brauchen kein Konto, kosten nichts und haben keine Nutzungsgrenze – einfach loslegen. AI-Tools brauchen eine Anmeldung: Sie lassen Modelle auf dem Server laufen und speichern Ergebnisse in deinem Cloud-Speicher – beides setzt voraus, dass wir wissen, wer du bist.

Werden Dateien wirklich nicht hochgeladen?

Die kostenlosen Tools nicht. Sie arbeiten im Browser-Tab mit FFmpeg als WebAssembly, auf diesen Seiten gibt es keinen Upload-Code. Selbst prüfen: Netzwerk-Panel der Entwicklertools öffnen, eine Datei verarbeiten – du siehst keine Upload-Anfrage mit passender Größe. AI-Tools schon – dort gibt es vor der Aktion einen klaren Hinweis, und hochgeladene Dateien liegen in deinem eigenen Cloud-Speicher.

Was ist der Cloud-Speicher? Können andere meine Dateien sehen?

Der Cloud-Speicher ist ein privater Ablageort in deinem Konto, nur für Dateien aus AI-Tools: dein hochgeladenes Ausgangsmaterial und die Ergebnisse der Tools. Ergebnisse kostenloser Tools landen dort nicht – die werden im Browser berechnet und direkt zum Download gegeben. Die Dateien sind pro Konto getrennt, nur du kannst sie sehen und herunterladen, andere Nutzer können sie auch mit Dateinamen nicht lesen. Sie bleiben, bis du sie in „Mein Bereich“ löschst.

Muss ich auf einem anderen Rechner neu hochladen?

Dateien im Cloud-Speicher siehst und lädst du auf jedem Gerät mit demselben Konto, ohne erneut hochzuladen. Aber Achtung: Während der Verarbeitung muss die Datei trotzdem einmal zur Engine – „kein erneuter Upload“ heißt also, du musst das Original nicht wieder heraussuchen, nicht null Datenverkehr.

Warum dauert die Verarbeitung großer Dateien so lange?

Die kostenlosen Tools nutzen FFmpeg im Browser, single-threaded, also nur einen CPU-Kern. Ein paar Minuten 1080p sind meist kein Problem; lange Videos, 4K oder Neukodierung werden deutlich langsamer. Für Tempo nimm Desktop-Software.

Was tun, wenn die Verarbeitung fehlschlägt?

Schau zuerst ins Verarbeitungsprotokoll unten auf der Seite, dort steht die Original-Fehlermeldung von ffmpeg. Die drei häufigsten Ursachen: ① zu wenig Speicher (Datei zu groß) – eine kleinere Datei testen; ② inkompatible Kodierung – z. B. „nur Container wechseln“ bei MP4 nach WebM, Häkchen entfernen und neu kodieren lassen; ③ die Datei ist beschädigt – mit „Format umwandeln“ prüfen, ob sie sich normal lesen lässt.

Worin unterscheiden sich „schnelles“ und „genaues“ Zuschneiden?

Schnelles Zuschneiden kodiert nicht neu, schneidet also direkt aus dem Originalstrom – sehr schnell, verlustfrei, aber der Start wird am nächsten Keyframe ausgerichtet und kann etwas früher liegen als angegeben. Genaues Zuschneiden kodiert neu, der Start stimmt exakt, dafür dauert es länger.

Überlappen sich die Teile beim „Video aufteilen“?

Nein. Das Aufteilen beginnt bei 0 Sekunden und addiert Stück für Stück; das Ende eines Teils ist der Start des nächsten, und das Ende des letzten Teils entspricht genau der Gesamtlänge – die „Summe“ in der Tabelle ist der Beweis. Genau deshalb muss beim Aufteilen neu kodiert werden: Ohne Neukodierung kann nur an Keyframes geschnitten werden, und deren Abstand bestimmt das Originalvideo (üblich 2–10 Sekunden) – dann stimmen Anzahl und Länge der Teile nicht mit deinen Angaben überein und sie können sich sogar überlappen. Getestet: Ein 4-Sekunden-Clip, ohne Neukodierung im Sekundentakt geteilt, ergab vier Teile mit zusammen 8,3 Sekunden. Deshalb gibt es hier nur die genaue Variante.

Bleiben Bild und Ton nach „Stille entfernen“ synchron?

Ja. Es wird nicht nur die Tonspur bearbeitet: Bild und Ton werden im selben Bereich zusammen herausgeschnitten und neu zusammengesetzt, die Schnittpunkte sind identisch. Allerdings wird neu kodiert, es dauert also länger.

Woher kommen die Zahlen in der „Website-Statistik“ auf der Startseite?

Unsere eigene Schnittstelle zählt zwei Summen: Aufrufe werden pro Browser-Sitzung gezählt (eine Sitzung zählt einmal, Neuladen erhöht nicht); Tool-Nutzungen werden nur bei erfolgreich abgeschlossener Verarbeitung um 1 erhöht (Seitenaufruf zählt nicht, Fehler nicht). Beide Zahlen hängen nur am Toolnamen, nicht an Konto, IP oder einer anderen Kennung, und es gibt keine Statistik-Skripte von Dritten – Details in Abschnitt 5 der Datenschutzerklärung.